HTC revela os primeiros detalhes do seu novo headset VR, Vive Cosmos
Créditos: HTC

HTC revela os primeiros detalhes do seu novo headset VR, Vive Cosmos

O dispositivo terá um novo design e aumento de 88% em sua resolução total

Durante a CES 2019 a HTC revelou o seu projeto mais recente para um novo dispositivo VR. Se tratava do Vive Cosmos, um headset de realidade virtual que promete trazer algumas melhorias expressivas para sua linha de aparelhos do segmento. 

Mesmo com a apresentação nesta edição do evento, as primeiras informações sobre suas especificações só vieram agora, com uma publicação em seu Twitter oficial que deixou claro algumas das melhorias que devemos esperar no seu próximo headset VR. A primeira delas é a tão esperada melhoria na imagem, já que a empresa afirmou que a tela do aparelho será a mais bonita vista até agora em sua linha. A resolução será de 2880 X 1700 (1440 x 1700 em cada display), um aumento de 88% em comparação ao Vive Original e 10% superior a resolução do Vive Pro, de  2880 x 1600 pixels.

A imagem também confirma o Vive Cosmos terá a experiência de 90 quadros por segundo, como o seu antecessor, com uma melhoria de 40% na claridade das lentes, graças ao uso de novos e melhorados painéis RGB. Além disso, o novo headset de realidade virtual da HTC vai contar com uma configuração de seis câmeras que prometem melhorar consideravelmente o rastreamento de ambientes, com direito a melhorias em seu recurso room-scale e monitorização avançada. 

Em seu design o Vive Cosmos VR também tem mudanças interessantes, ao começar pelo novo design desenvolvido pela HTC que promete uma dissipação de calor mais eficiente, permitindo que mesmo após longos períodos de uso, ele ainda entregue um bom desempenho e baixa temperatura. Houve uma uma alteração também em seu face-plate, que é aquele encaixe na frente do dispositivo, agora ele é uma peça modular do headset, o que significa que o usuário vai poder comparar uma peça nova caso ele tenha algum problema com a original.

22/02/2019 às 14:57
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A mudança para um design flip-up - levantar e abaixar o visor - é outra implementação bacana, pois não será mais necessário tirar o headset dos ouvidos para levantar o visor, agora ele pode ser movido de forma independente. 

Infelizmente a empresa não revelou mais informações sobre os novos controles, que também terão um design bastante diferente dos habituais periféricos do Vive. É esperado que a HTC apresente mais informações em breve, incluindo compatibilidade com outros gadgets, desempenho e principalmente, sobre seu valor e disponibilidade, dois pontos bastante restritivos para muitos usuários.

Para ficar por dentro das próximas novidades envolvendo os aparelhos VR da HTC e sobre o próprio Vive Cosmos, acesse o site da fabricante neste link aqui.

Via: GMSArena, IGN PT
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Lucas Alvaro

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