Intel lança duas novas câmeras de profundidade RealSense D400

Intel lança duas novas câmeras de profundidade RealSense D400

Novas versões trazem como destaque recursos 3D

A Intel apresentou recentemente duas câmeras para a linha RealSense D400, os modelos para captura de imagem em profundidade D415 e D435, que tem como principal foco novos recursos 3D.

Voltadas para educadores e desenvolvedores, as câmeras vêm prontas para uso, com conexão via USB, e possuem suporte para o Intel RealSense SDK 2.0, o que permite o uso aprimorado para desenvolvimento de realidade virtual, aumentada e produtos que estão virando tendência, como robôs e drones.

A tecnologia das novas câmeras RealSense é similar a presente em modelos com reconhecimento facial Windows Hello, utilizadas em notebooks Windows 10, mas com mais aprimoramentos de profundidade. 

Os modelos D415 e D435 tem como principal destaque a captura em 3D, o que permite trabalhar com a tridimensionalidade de ambientes internos e externos, tornando os produtos uma forte ferramenta para a criação de dispositivos e conteúdos para realidade virtual.


As ferramentas 3D, trabalhando juntas com o chip de processamento D4, o "cérebro" da câmera, também permitem que dispositivos inteligentes "vejam como humanos", o que abre portas para aparelhos de vigilância e de captura de imagens mais potentes, como descreve a Intel:

"Muitas das máquinas e dispositivos atuais usam a visão computacional baseada em reconhecimento de imagens em 2D, mas com a tecnologia da Intel RealSense estamos redefinindo tecnologias futuras para "ver" como um humano"
- Sagi Ben Moshe, vice-presidente e gerente geral do RealSense Group da Intel.

As novas câmeras Intel RealSense  D415 e D435 já estão disponíveis para compra lá fora por US$ 149 (R$ 477) e US$ 145 (R$465), com entregas disponíveis para o Brasil.

Fonte: Intel
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Mateus Mognon

Mateus Mognon é formado em Jornalismo pela Universidade Federal de Santa Catarina. Vencedor do prêmio SET Universitário na Categoria Reportagem Digital, atua nos sites do grupo Adrenaline desde 2014. Atualmente, colabora para os veículos com notícias, análises e artigos envolvendo tecnologia e games.

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