Microsoft Flight Simulator, o simulador de voos da Microsoft, é um dos principais lançamentos do ano, chamando a atenção de jogadores e entusiastas de aviação para gastar algumas horas sobrevoando as paisagens do mundo. Mas essas paisagens nem sempre aparecem muito bem representadas no simulador, e é por isso que alguns "modders" estão fazendo modificações para o Flight Simulator usar dados do Google em vez do Bing.
Como o simulador é da Microsoft, é lógico que ele importaria dados do Bing para seus mapas. Mas a realidade é que o Google Maps é muito mais usado mundialmente e o próprio volume de usuários ajuda a plataforma a entregar dados mais precisos e fiéis à realidade. Sendo assim, algumas pessoas decidiram mudar a plataforma que o Flight Simulator recolhe os dados para simular suas paisagens, mexendo na programação do simulador mesmo. Um dos resultados foi postado no fórum Reddit:
O pessoal que faz isso é conhecido como "modder", que é um neologismo a partir da palavra "mod", abreviação de modificação - porque modificam jogos e simuladores. E o "mod" em questão é essa alteração da plataforma de dados.
Essas alterações do Bing para o Google Maps até ganharam uma gíria nos fóruns do Reddit para o Flight Simulator: são chamadas de "Gmap slurping". Mas se você quiser fazer seu próprio slurping, prepare-se para uma boa dose de trabalho.
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Os modders criam as alterações no game usando uma coleção de programas como o Blender, Meshlab, Renderdoc e até versões antigas do Chrome Browser para burlar certas barreiras. É um processo longo e complicado que conta com instruções no fórum também (em inglês).
O mais fácil é deixar o pessoal mais entusiasta continuar trabalhando nessa modificações por si e ficar de olho no que lhe interessa. A conveniente página FS2020 Creation Scenery Map mostra todas as melhores criações que estão sendo feitas pelo pessoal do Reddit para o simulador num mapa simples e intuitivo. Só clicar em qual interessa e ver como baixar.
Fonte: PC Gamer