Google atualiza diretrizes de compras na Play Store

Google atualiza diretrizes de compras na Play Store

As mudanças buscam evitar que os desenvolvedores contornem a taxa de 30% para compras feitas dentro dos apps

A Google oficializou nesta segunda-feira que, com o Android 12, todos os desenvolvedores de aplicativos e editores que vendem produtos digitais por meio da Play Store deverão usar o sistema de faturamento do Google. Devido a isso, será mais difícil contornar a taxa de 30% da receita na loja digital, que é destinada à Google.

Na semana passada, soubemos a respeito da preparação para atualizar as diretrizes da Play Store com uma nova linguagem que esclarece os requisitos em torno do uso do serviço de faturamento no aplicativo do Google Play para compras no aplicativo. 

O relatório sugeriu que a Google queria reprimir os aplicativos que ofereciam pagamentos no aplicativo sem usar o serviço de pagamento próprio da empresa, que é como a Google obtém 30% da receita de compras na Play Store. 

Até hoje, a Google exigia que todos os aplicativos distribuídos na Play Store que vendem produtos digitais consumidos inteiramente dentro do aplicativo (como skins em um jogo para celular) usassem o sistema de faturamento do Google Play . 

Esta tem sido uma política antiga da Google Play, mas a empresa diz que “ouviu comentários de que a linguagem da [sua] política poderia ser mais clara em relação a quais tipos de transações exigem o uso do sistema de faturamento do Google Play”. 

Como tal, a empresa atualizou o idioma em sua Política de Pagamentos para ser mais explícita sobre a exigência de que todos os produtos digitais sejam vendidos por meio do sistema de faturamento do Google Play. 

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Entretanto, de acordo com o site XDA Developers, fazendo uma comparação entre a página da política de pagamentos antiga e a página atualizada usando o Wayback Machine, parece que apenas o idioma foi atualizado, e não as políticas.

De qualquer forma, a Google não nomeou aplicativos que estavam evitando a regra, apenas disse que cerca de 97% dos desenvolvedores que vendem produtos digitais já cumprem suas políticas, sendo que apenas 3% dos apps disponíveis na Play Store realizaram vendas no último ano.

O Google afirma que “menos de 3% dos desenvolvedores com aplicativos no Play venderam produtos digitais nos últimos 12 meses” e que “desses 3%, a grande maioria (quase 97%) já usa o faturamento do Google Play”. 

Créditos: TechTudo

Para os que serão afetados por essa mudança, o prazo é até 30 de setembro de 2021 para implementar seu sistema de faturamento. 

E além disso, quaisquer novos aplicativos disponibilizados Play Store após 20 de janeiro de 2021 precisarão estar em conformidade com as diretrizes atualizadas. 

Por fim, para os aplicativos que passaram da oferta de bens físicos para bens digitais (por causa dos desafios da pandemia COVID-19), a Google diz que “essas empresas não precisarão cumprir com [suas] políticas de pagamento” nos próximos 12 meses.

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Outros aspectos das diretrizes da Play Store do Google não mudaram. Por exemplo, os desenvolvedores ainda não têm permissão para informar os clientes sobre melhores preços, ofertas e maneiras alternativas de pagar  dentro do próprio aplicativo. No entanto, eles  são autorizados a comunicar com os clientes diretamente através de outros canais, como via e-mail. 
 
Quando a Epic Games abriu seu processo contra a Google e a Apple, a Epic desafiou o que chamou de táticas de intimidação empregadas pelo Google para reduzir a disposição das pessoas em usar lojas de aplicativos de terceiros. 

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Por exemplo, a Epic reclamou sobre as permissões que os usuários têm de conceder para instalar e atualizar aplicativos de lojas third-party, e afirmou que isso colocava essas lojas de aplicativos em desvantagem inerente. Por último, a Epic também alegou que a Google fez o possível para impedir que a Epic Games Store fosse pré-instalada em telefones OnePlus e LG.
 

Créditos: G1

Na postagem do blog de hoje, a Google reitera que os consumidores sempre tiveram a opção de obter aplicativos de várias lojas de aplicativos, mas que cada loja de aplicativos “é capaz de decidir seu próprio modelo de negócios e recursos de consumidor”. 

Como exemplo, o Google cita diretamente como o Fortnite, que embora não possa ser baixado diretamente da Play Store, é possível obtê-lo com o app da Epic Games Store ou com a loja Galaxy App da Samsung. 

Este foi um exemplo bastante peculiar, já que os desenvolvedores da Epic Games, junto com os de outros aplicativos, formaram uma coalizão para pedir justiça e lutar contra práticas abusivas da Google e Apple.

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No entanto, a Google afirmar que está fazendo mudanças no Android 12 para torná-lo mais amigável a lojas de aplicativos de terceiros, “tendo o cuidado de não comprometer as medidas de segurança que o Android possui”.

Fonte: XDA Developers
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Iraci Falavina

Estudante de Jornalismo da Universidade Federal de Santa Catarina (UFSC), Iraci é apaixonada por games,principalmente se tiverem uma boa história. Também se interessa por animes e cinema e não recusa uma boa xícara de chá. Editora-chefe do programa de jogos do curso, o Insira a Ficha.

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