Patente de volante da Tesla mostra troca de marchas no volante
Créditos: Tesla

Patente de volante da Tesla mostra troca de marchas no volante

Futuros volantes da companhia podem ter mais de uma interface interativa

A Tesla registrou uma nova patente onde teoriza como podem ser os volantes dos seus futuros carros, com destaque para a presença de até três interfaces – incluindo até mesmo a possibilidade de selecionar as marchas través da direção.

03/02/2020 às 09:29
Notícia

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Essas interfaces de usuários podem até mesmo reconhecer movimentos por gesto vindos do motorista. Elas também poderiam permitir a navegação através de uma série de controles que interagem com um menu especial.

O novo volante da Tesla deverá ter feedback tátil, permitindo que o usuário interaja com os menus sem a necessidade de tirar a atenção do volante.

Fonte: Tesla

Hoje, a seleção de marchas dos carros da Tesla é feita usando uma haste seletora que fica incorporada no volante. Como aponta o site Electrek, isso é algo bem incomum para carros de passageiro, e que costuma ser normalmente encontrado em caminhões.


Fonte: Tesla

A patente ainda traz uma série de ícones que poderiam aparecer nas interfaces interativas do volante. Elas incluem funções como trocar de faixa, aumentar o volume e ativar o controle de voz da assistente digital. Esses menus também podem trazer funções como modificar preferências do Autopilot, incluindo aumentar ou diminuir a velocidade e aumentar ou reduzir a distância do carro à frente.


Fonte: Tesla

Clique aqui e confira a patente completa da Tesla (em inglês)

Como aponta o site Tweak Town, um bom motivo para ficar de olho nas ideias inovadoras da Tesla é que elas costumam mostrar a direção aonde a indústria automobilística está indo. Foi a pressão colocada pela empresa liderada por Elon Musk que fez gigantes como Porsche, BMW e General Motors (GM ou Chevrolet) entrarem no mercado de veículos elétricos.

Via: Elektrek, Tweak Town
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Carlos Felipe

Apaixonado por games desde os 6 anos de idade, quando ganhou um Playstation, época em que também se divertia com o Super Nintendo dos outros. Em 2005 migrou parao PC, e aí começou a se interessar por tecnologia também. Apesar disso, nunca conseguiu largar a preferência por jogos de corrida e de esporte, principalmente os de futebol. Estuda jornalismo na Universidade Federal de Santa Catarina.

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